Ejercicio Construye Palabras

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Lo que se pretende con esta actividad es que el alumno consiga construir palabras mediante la elección de las letras que la componen. Para construir la palabra, el alumno sólo tendrá como referencia el sonido y la imagen de la palabra con la que se esté trabajando.
Algo que caracteriza a este tipo de actividad es que cada una de las letras que el alumno va escogiendo y apareciendo en pantalla corresponde a una letra-personaje del método Letrilandia.
A continuación, se muestra la interfaz gráfica que presenta esta actividad.

File:Example.jpg

En la zona superior de la pantalla, se encuentra la colección de letras de donde el alumno tendrá que escoger la que crea oportuno.
En el margen izquierdo, se disponen las imagenes de cada una de las palabras con las que se podrá trabajar. Al pulsar sobre una de ellas, aparecerá en la zona delimitada para ayudar y orientar al alumno (zona derecha superior) la misma imagen pulsada pero con más tamaño y un botón con el que se puede escuchar tantas veces como sea necesario la palabra con la que se está trabajando.
La zona inferior, cuenta con tres elementos de control:

  • Barra reguladora de tamaño: con la que se podrá modificar el tamaño de los personajes de Letrilandia que vayan apareciendo en pantalla.
  • Botón borrar: al pulsar sobre este botón se eliminará la última letra que haya sido añadida por el alumno.
  • Botón Corregir: al pulsar sobre este botón
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